Actividades desenchufadas en 1ºB

En la clase de 1º B, tutorizada por la maestra Lorena, han realizado una emocionante sesión de actividades desenchufadas

Estas actividades, sin el uso de dispositivos electrónicos, están diseñadas para fomentar el pensamiento computacional, la lógica y las habilidades de resolución de problemas, ¡y qué mejor manera de hacerlo que a través de juegos de estrategia y desplazamiento! 

Para ello, han dividido a la clase en 7 grupos que rotan por diferentes estaciones, cada una con un juego que pone a prueba la mente de los alumnos y las alumnas de manera divertida y desafiante. 

A continuación, te contamos qué juegos y actividades han realizado:

  1. Vasos apilados: esta actividad desafía a los estudiantes a apilar vasos en un orden específico, fomentando la coordinación, el trabajo en equipo y la resolución de problemas secuenciales. 
  2. Gomas: una actividad que requiere creatividad y pensamiento lógico. Los estudiantes deben usar gomas elásticas para crear figuras o cumplir con retos específicos, desarrollando habilidades espaciales y de planificación. 
  3. Cubos: en este juego, los estudiantes deben organizar y apilar cubos siguiendo patrones y secuencias. A través de este reto, se trabaja la secuenciación, un concepto clave del pensamiento computacional. 
  4. Mouse Mania: este juego de mesa, adquirido el año pasado con la partida del PIE Robótica, invita a los estudiantes a usar la lógica para guiar a los ratones a través de un laberinto. Es una excelente actividad para desarrollar habilidades de planificación estratégica y toma de decisiones. 
  5. Forma y color: una actividad visual que reta al alumnado a identificar formas y colores, promoviendo la atención al detalle y la abstracción, habilidades esenciales en programación y robótica. 
  6. El ratón y el gato: este juego de movimiento y estrategia enseña a los estudiantes a anticipar los movimientos del oponente y a planificar con anticipación, una habilidad clave tanto en robótica como en programación. 
  7. Bolas Tetrisinspirado en el clásico juego de Tetris, este juego ayuda a los estudiantes a trabajar en la organización espacial y la resolución de problemas de manera creativa y dinámica.
Cada uno de estos juegos y actividades brinda la oportunidad de aplicar conceptos clave del pensamiento computacional de manera divertida y colaborativa. A medida que los alumnos rotan entre las estaciones, no solo desarrollan habilidades fundamentales como la estrategia, la lógica y el trabajo en equipo, sino que también comienzan a explorar los principios que serán la base de su aprendizaje en el ámbito de la robótica. 

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